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迈特讯机械设备有限公司画册设计

迈特讯机械设备有限公司画册设计

      2008年4月份就联系上的业务,最终完成在10月份,断断续续做了大半年。不过客户陈先生还是一位很不错的朋友。

 

 

 

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Tags: 迈特讯 机械 设备 画册 设计

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消防警民联系卡

消防警民联系卡

 

 

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11款完全免费的Web设计工具

11款完全免费的Web设计工具

今天,我将列举11款完全免费并且很有用的基于Web的设计工具,其中的多数可能不是很有名,但是肯定会让你眼睛一亮!
下面就来看看他们吧,如果您了解多正在使用更多更好的Web设计工具,欢迎分享。

1. splashup

 

splashup 是一款功能强大的图片编辑和管理软件,它基本上具有了所有菜鸟级和专业级设计者所需要的功能,它的界面非常的人性化,并且提供对多图像编辑的支持,虽然功能不如Photoshop强大,但也提供了对图层,滤镜,选取的支持.如果您要使用splashuo,需要拥有他的账户。
2. ResizR

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Apple和它的设计

Apple和它的设计

Apple和它的设计
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把流程设计模块化

日期:2008-05-19
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  最近在准备集团公司UED的一次内部分享,中间也吸取了一些同事的意见,其中有一点我觉得也非常有必要来分享给大家。
  在中国的互联网企业中按照企业大小分所需要的设计团队也各有不同。小型的互联网企业一般都只有一个拥有很强全能设计能力的设计师组成的设计团队,这类公司主要目的就是获得第一桶金或者打开想要开拓的市场领域;而大型的互联网企业则拥有一个或多个设计部门,包含了多位拥有很强专业能力的设计师,并且一个角色会对应多个设计师,这类公司的目的就是拓展业务,实行公司的战略,不断完善产品。
  这两类团队的合作模式大相径庭,小公司的团队很讲究不断沟通不断设计的反复操作模式,不断磨合,比较不注重团队建设,完成任务是首要目的。而大公司的团队则讲究工作质量,对流程和沟通非常注重,着重讲究团队建设,以设计公司品牌战略为目标。小公司团队的缺点是工作重复劳作强度大,团队不和谐,设计模式不能延续复制,目标和公司有一定差别。大公司团队的缺点是太过注重流程,导致产品项目设计缓慢,中间常常有很多幕后问题出现,团队矛盾多。
  那如何来适应这两类团队?我在这里提出,“把流程设计模块化”。之所以要模块化,是因为要把每个角色的作用安排妥当,能够专人专用,将产品资源最大化。
  我先把角色定义一下:
  1、产品经理:对产品负责,从商业角度考虑产品设计。
  2、用户研究员:根据产品用户定位给出用户调研结果和用户模型(故事板)
  3、专家团队:给出产品预期评估,定制规范模块。
  4、交互设计师:将产品的商业价值转化为品牌价值,交互产物接口标准化,控制质量
  5、视觉设计师:运用视觉规范模块,设计出适用于产品的视觉元素,给出视觉原型
  6、前端开发工程师:根据交互产物和视觉原型,完成前端开发高保真原型
  7、系统分析及开发:完成产品架构,生产出真实产品,并提交测试、发布上线。
  这些角色有各自能力,即使某些人有更多跨角色的能力,但是在模块流程中,他应该侧重于某些需要沟通的角色间的转换,这样可以避免沟通上的问题(应该没人会自己和自己说话-_-!)。下面是标准项目的几个角色的时间周期分配。

  这个流程即可以保证项目质量,也可以保证项目工期,是所有公司的参考标准。但是小公司的项目范围比较小,比较集中,所以他们更多要使用下面的模块方式。

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Tags: 流程 设计 模块化

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web2.0网站如何设计UE/UI

不应该是局限于web2.0的网站的,只不过在web2.0的圈子里面,大家普遍比较重视用户体验,界面的交互友好性,因此做web2.0的网站推行用户为中心的设计(User-Centered Design)就容易得多。这些天总有些负责网站界面的设计人员找我咨询,怎么做用户访谈才感觉不像聊天,怎么样让用户参与到设计中来,得到更多的意见而不是简单的一句还可以或不错之类的评语,原型的改进花费时间总是太长怎么能缩短,设计的时候没什么把握,诸如此类的问题。。我想对此在msn上做的指导大量重复,需要在这里做一些入门级的解释了。。

Q1:首先,用户为中心的设计环节包括哪些活动?
答案:设计--〉原型--〉测试--〉再改进设计--〉原型--〉测试 --〉。。。看出来了吧,这是个迭代过程。。。你的设计没有把握,那么使用测试来验证,发现问题,再快速改进。。

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Tags: web2.0 网站 设计 UE ui

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与GUI设计师沟通的小技巧

 

列出产品需要的所有视觉元素,包括图标,标志,窗口,按钮等等。
Make a list of all the graphic “things” needed for the product, including icons, widgets, marketing logos, buttons, controls, etc.


在一张纸上给这些视觉元素都草稿出小图案,让GUI设计师明白你想要的。
Take the list and make a crude thumbnail sketch of each item on a page so the visual designer can “see” what you want


创建层次框架图,如果层次不是特明确的,批注上什么是最重要的。
Create wireframes that show hierarchy and where hierarchy is not clear annotate the wireframes with callouts indicating what is most important

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Tags: GUI 设计师 设计 沟通 技巧

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[视频教程]ikonka的图标设计过程

[视频教程]ikonka的图标设计过程

 

这个教程同样是ikonka.rn的视频教程。所用软件是xara xtreme pro,他是矢量软件,非常类似ai,但比ai还要更利于做图标和效果。

 

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Tags: 视频 教程 ikonka.图标 设计 过程

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